Широкий выбор медицинских товаров в магазине Диамаг
ورود  \/ 
x
ثبت  \/ 
x

منو

برخی از ویدیو های آموزشی ما

در این ویدیو نرم افزار های تست کارت گرافیک رو بررسی میکنیم

آموزش نرم افزار Houdini

آموزش نرم افزار Houdini
به همراه فایل کلیه پروژه های انجام شده

شامل مباحث:

رابط کاربری Houdini
ابزار ناوبری در نما
مدهای نمایش و تنظیمات
ابزار های Transformation
ارتباطات والد و فرزند
تنظیمات مربوط به Transformation
پارامترها
مباحث ابتدایی انیمیشن
تکمیل انیمیشن مربوط به تله موش
انواع Primitive
سطح Object و سطح Geometry
Node ها
Flag های مربوط به نود Surface
کار با Shader ها
دوربین و رندرینگ سکانس ها
مدل سازی بر پایه نود ها شامل:
-ساخت مدل پنیر
-ایجاد حفره ها
-استفاده از Metaball ها
-تکثیر
مباحث ابتدایی داینامیک Rigid Body ها
تکثیر اشیا Rigid Body
روش مدل سازی Polygon
روش مدل سازی NURBS
انجام Unwrapping
اعمال بافت
متحرک سازی با Expression ها
انجام Rigging و Capturing
متحرک سازی با Channel Editor
تکرار یک متحرک سازی
ساخت اشیا برای ذرات
انتشار ذرات
طریقه انتشار تعداد ثابتی از ذرات
طریقه Copy و Instance کردن ذرات
تصادم و تعامل ذرات با یکدیگر
اصلاح ذرات
کار با Houdini Exchange
ابزار های Command Line
آناتومی یک شبیه سازی ذرات
انتشار از یک موقعیت
انتشار از یک Geometry
انتشار ذرات در طول جهت Normal های یک سطح
متحرک سازی انتشار دهنده ها برای تحت تاثیر قرار دادن جریان ذرات
مدیریت ذرات با استفاده از نیرو ها
افزایش انتشار ذرات
تصادم ذرات با اشیا
رندرینگ ذرات از طریق Geometry
استفاده از Event ها برای جدا سازی ذرات جرقه روی سطح تصادم
جمع کردن جریان ذرات
استفاده از Render POP
تنظیم ذرات به عنوان sprites
متحرک سازی Sprite ها با Expression
ساخت انیمیشن بر روی Sprite ها
استفاده از Vex Builder
معرفی داینامیک Rigid Body
ساخت چندین Rigid Body با استفاده از شی RBD Point
ساخت وضعیت اولیه برای شبیه سازی RBD
ساخت داینامیک قطعات خرد شده از طریق گروه بندی بر پایه رنگ ها
انتشار سیالات بر پایه ذرات
ساخت اشیا پارچه ای
خصوصیات پارچه – Density – Resistance و Resolution
رفتار با تصادم های مربوط به پارچه
ساخت شبیه سازی سیم
استفاده از Fur SOP با سیم ها
خصوصیات کمکی در Fur SOP
Geometry بر پایه سیم
تغییر فرم اشیا با سیم ها
سیم ها و Cloth
استفاده از داده های برخورد با CHOP ها
تنظیم اشیا Rigid Body
فعال و غیر فعال کردن Rigid Body ها
تنظیم وضعیت اولیه Initial State ها
ساخت شبکه DOP گره به گره
درک مفهوم Center Of Mass
Mass و Density
پارامتر های Bounce
لیز خوردن و غلتیدن با اصطکاک
مقیاس اصطکاک داینامیک
انتقال از انیمیشن به شبیه سازی
اشیا Terrain
Rigid Body هایی با تغییر شکل
کار با Constraint ها
کار با Pin Constraint ها
ارتباطات به صورت چندین Constraint
کار با Hinge Constraint ها
کار با Spring Constraint ها
کار با Angular Constraint ها
کار با Angular spring Constraint ها و محدودیت ها
خرد کردن با استفاده از Cooky ها
اشیا تخریب شده
چسباندن اشیا
مد های تصادم و تنظیمات مربوط به حلال
تخریب دیوار
بارش سکه ها
اشیا RBD point
تغییر تصادفی در اندازه و میزان دوران RBD point
Group ها و DOP expression ها
Auto-freeze

————————————————————
۱ عدد DVD – قیمت 20000 تومان
نوع آموزش : ویدیویی
شماره محصول : ۴۱

 

Share this post

Submit to DeliciousSubmit to DiggSubmit to FacebookSubmit to Google PlusSubmit to StumbleuponSubmit to TechnoratiSubmit to TwitterSubmit to LinkedIn