Широкий выбор медицинских товаров в магазине Диамаг
ورود  \/ 
x
ثبت  \/ 
x

منو

برخی از ویدیو های آموزشی ما

در این ویدیو نرم افزار های تست کارت گرافیک رو بررسی میکنیم

مجموعه آموزشی طراحی بازی های سه بعدی در UDK

مجموعه آموزشی طراحی بازی های سه بعدی در UDK
به همراه نرم افزار UDK نسخه ۲۰۰۹-۱۲-BETA
و همچنین نسخه جدید Beta 2 – 07-2012

شامل مباحث:

رابط کاربری در UDK
انواع نما و ناوبری در نما ها
اختیارات مربوط به نما ها
کار با حالت RealTime
مد View
قفل کردن نما
قفل کردن یک شی به دوربین
Level Streaming
استفاده از نوع ناوبری در نما نرم افزار Maya
نوار Menu اصلی
استفاده از Find Actors
کار با Content Browser
کار با Particle LOD
اختیارات مربوط به دستور Build
Primitive ها
کار با Volume ها
نوار Console
پانل های Source و Filter و Tags
طراحی سینماتیک Cinematic برای بازی
متحرک سازی دوربین در Cinematic
متحرک سازی نور و مواد
ردیابی دشمن در پخش سینماتیک
پخش موزیک در هنگام اجرای سینماتیک
طراحی انبوه جمعیت
آب و سطوح سیال
عکس العمل آب با برخورد پای بازیگر با آب
ساخت متریال برای سطوح سیال
خرد شدن اشیا در هنگام برخورد
تنظیمات ابزار Fracture
افزودن یک هسته به سطوح قابل خرد شدن
مد Geometry
عمل Extrude
کار با ابزار Clip
کار با ابزار Pen
کار با ابزار Lathe
کار با Kismet
رابط کاربری Kismet
نوع درب های Sliding
رابط کاربری Matinee
نور های چند وضعیتی
مواد چند وضعیتی
افزودن Comment
نمایش Alarm ها هنگام بازی
قفل کردن درب
رویداد های راه دور
ایجاد شمارش معکوس های با تاخیر
منفجر کردن بازیگر
کار با Subsequence ها
ایجاد اشیا برای نقل مکان کاراکتر های موجود در بازی
نورپردازی
خصوصیات Lightmass
انواع نور
نورهای چند وضعیتی و نورهای قابل حرکت
نور های Dominant
ساخت مواد
رابط کاربری در ویرایشگر مواد
Import کردن Texture ها
افزودن جزئیات به بافت ها
کار با Diffuse و Bump
ساخت ذرات
افزودن انتشار دهنده شعله
تنظیمات اولیه منتشر کننده شعله
انتشار دهنده های روشنایی
افزودن دود
قرار دادن سیستم های ذره ای در بازی
فیزیک در بازی
استفاده از قیود برای شبیه سازی فیزیکی در بازی
شبیه سازی اشیا با ماهیت پارچه
شبیه سازی اشیا نرم
ساخت مراحل ابتدایی
ترمینولوژی Unreal Engine
نام گذاری Package های Unreal
افزودن ستون به یک اتاق
اعمال بافت ها به اشیا
افزودن یک اتاق به صحنه بازی
افزودن راه پله ها
نورپردازی صحنه بازی
ایجاد Level Zone ها
تعیین اتاق های پویا
افزودن یک Dome به اتاق
Export کردن اشیا از ۳DsMax
تبدیل Brush ها به Static Mesh ها
بافت گذاری Terrain های موجود در مرحله
افزودن عناصر شبیه سازی محیطی
افزودن Skylight به مرحله
افزودن اشیا قابل برداشت توسط بازیگر
ایجاد زمین در بازی
اصلاح زمین
ساخت دیوارهای شمالی و جنوبی
افزودن سقف
انتخاب متریال
پنل های درب و دیوار
گروه بندی Mesh ها
درب های قابل حرکت
بسته شدن درب و ایجاد تصادم Collision
صدای گذاری برای درب ها
مراحل بعد از تولید
عناصر Gameplay
سلاح ها و وسایل نقلیه در بازی
صدا در بازی
ویرایشگر SoundCue
صدا های Ambinet
ایجاد نواحی Ambinet
ساخت Terrain
نوع بازی های Top Down
تنظیم دوربین برای بازی Top Down
سکانس پایان بازی
ایجاد کلید های در چرخش
رسیدن به هدف مورد نظر
Reset کردن دوربین
ایجاد تله های ستونی
Behavior های مربوط به حرکت
Behavior های مربوط به تولید اشیا
تولید دشمن
Behavior های مربوط به شلیک کردن
جلوگیری در حرکت و ایجاد ضربات به بازیگر
ساخت رابط کاربری برای بازی
طراحی در نرم افزار ۳DsMax به وارد کردن به محیط UDK

———————————————————————
۳ عدد DVD – قیمت ۱۰۰۰۰ تومان
نوع آموزش : ویدیویی
شماره محصول : ۴۵

 


 

Share this post

Submit to DeliciousSubmit to DiggSubmit to FacebookSubmit to Google PlusSubmit to StumbleuponSubmit to TechnoratiSubmit to TwitterSubmit to LinkedIn