Широкий выбор медицинских товаров в магазине Диамаг
ورود  \/ 
x
ثبت  \/ 
x

منو

برخی از ویدیو های آموزشی ما

در این ویدیو نرم افزار های تست کارت گرافیک رو بررسی میکنیم

آموزش نرم افزار Modo

آموزش نرم افزار Modo
به همراه فایل پروژه های انجام شده

شامل مباحث:

ساخت یک شخصیت کارتونی در Modo
ایجاد سر کاراکتر
ساخت هندسه صورت با استفاده از ابزار Pen
ساخت بینی
اتصال صورت به سر
ساخت چشم ها
مدل سازی پلک ها
شکل دادن لب ها
افزودن چروک ها و چانه و سوراخ بینی
طراحی گوش
افزودن دندان ها
افزودن مو ها
ساخت پیکر کاراکتر
ساخت کمربند
تعیین سوراخ پاها
Extrude کردن پاها
افزودن دست و بازوها
افزودن ابروها و مژه ها
نورپردازی ابتدایی و تنظیم رندرینگ
Layout مربوط به UV ها برای سر کاراکتر
Paint کردن بافت سر کاراکتر
تنظیم متریال برای سر کاراکتر
Layout مربوط به UV برای پیکر کاراکتر
Paint کردن لباس کاراکتر
تنظیم متریال برای لباس کاراکتر
Layout مربوط به UV ها برای مو
Sculpt کردن برجستگی های موی کاراکتر
Paint کردن Color Map برای موی کاراکتر
تنظیم متریال برای چشم ها
شکل دادن پیکر و سر کاراکتر
افزودن یک Expression برای صورت با استفاده از Morph Maps
ساخت رندر نهایی
مفاهیم سطوح Polygon و Subdivision
کار با آیتم های Mesh
افزودن تصاویر به عنوان الگو در مدل سازی
شروع شکل دادن یک ماشین
افزودن چرخ ها
شکل دادن جای چراغ ها
افزودن ضخامت به پنل ها
ساخت شبکه و سپر جلو
ساخت شبکه با استفاده از Curve و Patch
ساخت سقف و شیشه جلو ماشین
رابط کاربری Modo
کار با فایل های صحنه
تنظیمات مربوط به صحنه
سازمان دهی آیتم های صحنه
تغییر Layout نما
شخصی سازی رابط کاربری
کار با ابزارها و تنظیمات آنها
ساخت یک Geometry ابتدایی
کار با ابزار Pen و Solid Sketch
مدل سازی با Curve ها
استفاده از falloff ها برای اصلاح ابزارها
استفاده از deformer ها
تنظیمات smooth سازی Geometry ها
اصلاح لبه های subdivison
Slice کردن یک Geometry
استفاده از ابزارها برای افزودن یک Geometry
Combine و Merge کردن چند Geometry
تکثیر Geometry ها
استفاده از Array برای ساخت گروه های بزرگ
استفاده از Mesh Paint برای قرار دادن Geometry ها
مفاهیم UV Layout
استفاده از روش های مختلف UV Projection
استفاده از Unwrap و UV Peeler برای UV Layout ها
دستکاری UV Layout
مفاهیم Sculpting
استفاده از ابزارهای Sculpt
ترکیب ابزار Sculpt و Brush
استفاده از Sculting مبتنی بر تصویر
مفاهیم Texture Mapping
تغییر تنظیمات مواد
افزودن Layer در Shader Tree
استفاده از Paint Tool
ترکیب Brush ها با ابزار Paint
استفاده از Image Ink برای Paint کردن Geometry
مفاهیم انیمیشن
تغییر تنظیمات مربوط به انیمیشن
تنظیم Key Frame ها
ویرایش Key Frame ها در Graph Editor
مفاهیم رندرینگ
تغییر تنظیمات رندر
تغییر تنظیمات Environment
استفاده از دوربین ها
افزدن و اصلاح نورها
نورپردازی با استفاده از اشیا نورانی
استفاده از Global Illumination و HDR
افزودن پس زمینه
افزودن یک خروجی رندر جدید
رندرینگ انیمیشن Turntable
ساخت پانل های داخلی ماشین
شکل دهی و اتمام مراحل طراحی داشبورد
افزودن جزئیات به نمایشگر ناوبری ماشین
افزودن جزئیات به دریچه هوا
افزودن کنسول داشبورد
شروع طراحی کنسول مرکزی
افزودن اجزا استریو
مدل سازی دنده ماشین
مدل سازی فرمان ماشین
افزودن قطعات داخلی به درب
افزودن دسته در و صندلی ها
ساخت پدال ها
افزودن متریال به ماشین
تنظیم UV Map ها و اعمال Texture ها
تنظیم Bump Map و Blend کردن
Sculpt کوک ها بر روی صندلی ها

 

————————————————————
۳ عدد DVD – قیمت ۷۰۰۰ تومان
نوع آموزش : ویدیویی
شماره محصول : ۴۷

 

Share this post

Submit to DeliciousSubmit to DiggSubmit to FacebookSubmit to Google PlusSubmit to StumbleuponSubmit to TechnoratiSubmit to TwitterSubmit to LinkedIn